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2012年1月17日 (火)

10th~TYPE-MOON エース VOL.7戯言~(魔法使いの夜 体験版感想)

 実は去年の12/24-25辺りに公開しようと思っていた記事です.どうしてこうなった...時系列的におかしな真かまいたちの夜の件とかはそういう理由です.実際感想を書いている段では,真かまいたちの夜→魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEAR OF DESTINY-→魔法使いの夜体験版の順にクリアしています.確か.

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 TYPE-MOON エース VOL.7のレビュー記事です.……とは言いつつ,今回は魔法使いの夜の体験版の感想メインです.

 いつもの如く,特集は読み応えがあります.各漫画の外伝は色々とはっちゃけているのが常です.

 誌面のポイントは小説Fate/Apocrypha.Fate/Apocryphaもメディアミックス多くなりそうですね.本筋の方を早く勧めて欲しいところではありますが,出れば買います.

 蒼崎青子マスコットフィギュアチャームもカワイくて良いですね.

 以降,本題.↓

 魔法使いの夜 WITCH ON THE HOLY NIGHT 体験版感想

 体験版プレイしました.真かまいたちの夜の方に熱中していたので,少し遅れました.

 いや,数シーンの切り抜きになっていましたが,久し振りのTYPE-MOON,奈須きのこの文章にドキドキワクワクしました

 青子と有珠の会話や心理描写が色々なものを含んだ形で,日常,非日常を問わず,面白かったです.気の合う同居人として,普通の友人として.魔法使いと魔女として.

 有珠マジでカワイイです.あの半目は最高だと思いました.

 立ち絵と背景を使って,まるで全て一枚絵の様な雰囲気を出しているのは,雑誌の情報等で分かっていた事ではあるけど,凄いな……と感動しました.普通に立ち絵を使って会話させるAVGよりかなりの手間があった筈です.

 演出も凄まじかったですね.文字送りの速度を変更すると,演出がカットされる可能性があるとメッセージが出るなど,非常に気を使っています.推奨設定でのプレイが本当に推奨されます.

 システム面でも,プレイする限り,コンフィグ画面を見る限り,気になる点はありませんでした.体験版では使えなかったけど,クイックジャンプも使える模様.

 有珠の戦闘シーンがあるのも良かったです.Fateは剣戟主体であり,今回は魔術戦主体という違いがありましたが,TYPE-MOONの戦闘演出は非常に面白かったです.

 推奨環境を変えるとカットされる演出がある時点で,ノベルゲーのシステムで可能な事をやり尽くしている様な気もします.

 最後の最後にOPムービーまでのプロローグが収録されているのもニクいですね.4月が待ち遠しくて仕方がないです.

評価:10 / 10 (本誌+Disc+フィギュア=980なら安い)

Mahoyo


武内『妥協のない「ADVの極限」を目指して、制作は最後の坂を昇っています。』

 この言葉↑に嘘偽り無し.

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